Home Property Watch, Inc. Uncategorized Szerencse és Hajó az Jégkunyhón

Szerencse és Hajó az Jégkunyhón

Az Icefishing Game a modern online kaszinós játékok között számon tartott egyik legszenzációsabb, legizgalmasabb és legszórakoztatóbb slot. A játék különlegesen kidolgozott grafikájával és történetmesélő mechanizmusaival varázslatos élményt nyújt a számítógép előtt ülő játékosoknak, akik szerencsét próbálnak szerezni. De mi van mögötte? Hogyan működik az Icefishing Game? Milyen esélyei vannak a megnyeréshez?

Thémájáról

Az Icefishing Game egy egyszeri téma alapján készült, ami gyorsan felhívja magára a figyelmet. A jégkunyhóban ülünk és azon törtem, hogy megszerezzenek-e egy-egy nagy halat. Természetesen ez nem egyszerű feladat, mert rá kell érteniük, hogy hogyan lehet a víz felszíne alatt is úszni. https://www.icefishingame-hu.com/ Mindenféleképpen szórakoztató és izgalmas!

Designről

A játék grafikája nagyon vonalvezetéses stílusúan történik, mint a legjobb jégfelszerelést használó professzionisták. A háttere egyszerűen megkülönböztethető jégen alapuló zöld színű, miközben az ülések kék és fehér színekkel van díszítve a háttérbe. A bástyákban élvezhetjük egy-egy nagyon szimpatikus jelentetéseket. Amelyek azonnal kiemelkednek, mivel számos üléseken elég világosan látható, hogy megkülönböztessék a más játékoktól.

Jelvényeiről

Az Icefishing Game-ben használt síneket nagyon érdekes módon rendeztek be. Sokféle kiegészítés van: egyik az apró hajó, melyre ráhajózhatunk és maga a fagyhal is nagyobb szerepet játszik.

  • A 9-vonali betétjelvények között több olyan találkozhat:

    • Ez három különböző alakú és méretű szórást jelent, melyhez mindig ki van emelve egy piros háttérvonal.
  • A betétjelvények mellett hat olyan apróságok vannak elrejtve:

    • Egy különböző színű és alapra hozható értékű lánc, melyen az ujjat is tartani kell a fogás nélküli fogásnál. Csak ezenkívüli tőrön csuklóval van megtalálva.
    • Két olyan különböző színű és alapra hozható értékű lánc, amelynek azonos nagyságúak, melyek ugyancsak a tőrön csuklón találhatók. Ezek is csak ezen kívüli fogásnél vannak megtalálva.
  • Két másik játékfigura van:

    • Ezt az aprót gyengéden nyúzom, mely alacsonyabb fokozatban van a vízre.
    • Ez kiváltképpen történő lebontásra való feladattal jár, amivel elindul a láncos fogás, ezzel pedig nagyon keveset lehet megnyerni.
  • Szavakkal bemutatott félreértés nélkül, az Icefishing Game-ben szabadon birtokolt betétjelvények száma 9. Mind az alapszintű 3×5-es aszimmetrikus és a 2-re haladó és 4×6-as játéktér mindig lehet.

  • Többet megszállhatunk, de a sorrendben találhatjuk meg azokat a betétjelvények között. Ezekről úgy fogalmazva van így:

    • 3 és 4 és 6, valamint 5 értékű lánc
    • A másik kettő hozható le az aprómellé.
  • Ha ezeket a sorrendben megszereztük, akkor nyúzzuk úgy: Az utolsó elhelyezhetetlen fogás közbeiktatjuk és nagyobb értékűekkel, illetve kicsi és alapra hozhatókkal az alsótól a felsőig sorrendben elvisszük.

  • Ezután megduplázza az értéket.

  • Ha úgy történik ez, akkor nyúzzunk rá a betétjelvényen (és itt jön be a kis hajóra általában felvett 2) és ezt másolva gyorsabb lesz.

Jutalmazásokról

Az Icefishing Game számos olyan lehetőségeket rejt magába, melyek közül néhányuk valós értékét a kettős felső határja megmutatja.

  • Ha megtalálhatják az összes betétjelvényt egy vonalon úgy is ki lehet ellenőrizni, hogy van-e ott szórást. A fogásban jövő láncok egymaga is 5-nél több értéket elérnek.
  • Az Icefishing Game-ben háromféle olyan kiegészítéseket találhatunk:
    • Ha rájuk hajózunk akkor szórást fogunk megtalálni a közepén
    • Kettőt és egy fél értékű láncot tartalmaz, melyek nagyon jól kiegyenlíthetők az alsótól a felsőig sorrendben úgy is lebontva. Ha erre rájuk hajózunk akkor 5-ösre megnövelhetjük.
    • Hármat és egy fél értékű láncot tartalmaz, melyek nagyon jól kiegyenlíthetők az alsótól a felsőig sorrendben úgy is lebontva. Ha erre ráhajózunk akkor 5-nél több értéket elérnek
  • A másik lehetőség, melyre rájuk hajóznak megszereztük az összes láncot.

Wild és Scatter tőrökről

Mint sok játékban van egy szimbólum is. Minden megkezdett sorozatban mindig először a Wild, majd ezzel párhuzamosan a másik két elhelyezhetetlen félreértésből láncos fogás kerül ki, mely meghosszabbítva 8-ra növeli az értéket. Ezt mindig háromszor kell megjelennie.

Wild:

  • A játékban van a lánc és kettős betétjelvény is.
  • Csak akkor lesz róluk szó, amikor ráhajózunk.
  • Minden sorozatban mindig először jön ki belőle a Wild.